来自 专利申请 2021-07-20 14:00 的文章

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发现不可能参加现实生活中的体育活动,AmeriKat和她的小爪子在电子游戏世界里找到了慰藉

现在已经是第四年了 不仅仅是一场游戏 由玛丽女王伦敦大学举办的会议,丹尼尔·L. L.,亚历克斯WoalgAdSutha Ueo Sube在这里主持了"音乐和视频游戏",由Anne Sophie主持的第三届会议,讨论了音乐和视频游戏的主题,以收集社会的不同视角为特色,游戏开发商和游戏发行商——这些相互竞争的利益分别由Thomas Zeggane(Sacem)、Benjamin Charbit(SNJV)和Florent Boisneault(育碧)代表。弗洛伦特首先概述了音乐作品中存在的各种版权(和相关权利),以及可能需要申请许可证(或多个许可证)的不同使用权的范围(如复制、公共表演等)。他解释说,不同的音乐权利,如作者权利和表演者权利,意味着在电子游戏中处理音乐权利比(例如)处理与书籍有关的权利更为复杂。托马斯介绍了Sacem在版权计划中的作用。  Sacem成立于170年前,是一家私营非营利组织,代表其在法国的成员管理广泛的知识产权。  它是世界上第一个完全集权的集体社会(收入超过€2017年为15亿欧元)。  托马斯解释说,如Sacem等组织,如果怀疑未经授权使用其成员的权利,可以并将要求eSport活动组织者签署许可证。他解释说,这是因为在法国,有义务举报任何未经授权使用版权的行为。他简要地解释了现代电子游戏发展的复杂性。  他指出,法国现行的知识产权许可证制度要求采用比例补偿办法,这意味着许多视频游戏开发商(尤其是小型独立开发商)由于与Sacem等收藏协会的繁重交易而不敢与法国艺术家合作。

托马斯对SNJV的立场表示同情,但强调有法国艺术家的作品被成功利用的例子在一个视频游戏,专利代理人条件,如瑞曼,由育碧出版。  弗洛伦特为这一定制协议提供了进一步的背景,图片版权保护怎么申请,指出他们特别希望在该项目中使用某位法国艺术家的作品,并在与Sacem的开发过程中达成了大量协议。育碧拥有这样的带宽、经验和资源,但是(在没有针对视频游戏进行专门和适当调整的标准许可证的情况下),国家版权,对于资源有限的独立视频游戏开发商来说,谈判他们自己的协议在现实中不是一个可行的选择。

会议清楚地表明,需要在法国知识产权持有人之间达成平衡和视频游戏开发商,使法国艺术家不输给他们的外国竞争对手在这个细分行业。

TPM和GDPR

最后一次会议的特点是在游戏法的一些热点话题概述,并分为三个单独的副标题:i)技术保护措施(TPM),ii)GDPR和iii)战利品箱(另设一个岗位)。由Alexandre Rudoni(Allen&Overy)主持,本次会议的小组成员包括Alexander Benesch(任天堂)、Andrea Dufaure(Allen&Overy)、Willy Duhen(动视暴雪)、Andreas Lober(Beiten Burkhardt),Paul Gardner(Wiggin)和Andrea Rizzi(Osborne Clarke)。

技术保护措施(TPM)

从他执行版权和TPM的第一手经验说起,Alexander Benesch作了一次陈述,通过参考欧盟法院关于任天堂v PC Box(C-355/12)的主要案例以及后来适用欧盟法院判决的各种国家判决,解释了胎压监测系统的法律现状。他解释说,胎压监测系统是一套保护权利持有人知识产权的技术措施,可能包括干扰信号和防止从控制台对内容进行访问控制等措施。根据版权指令,专利代理人资格,TPM被认为是一种合法的防止盗版的措施。

任天堂v PC Box案提供了有关什么是TPM以及它们是否适用于视频游戏的指导(特别是,在实施了基于软件和硬件的措施的情况下)。该案的主要调查结果是:(i)电子游戏被认为是"复杂"的作品,不仅受软件版权的保护,因此属于版权指令的范畴;以及(ii)就是否存在规避TPM的侵权行为提出两个问题–(a)TPM是否成比例,即是否有其他TPM系统在提供类似的侵权保护的同时对第三方的非侵权活动干扰较小?;以及(b)用于规避TPM的设备的主要目的是什么?

意大利、德国和西班牙的CJEU决定之后的各种国家决定得出了相同的结论,即版权指令第6条适用于事实矩阵。在这种情况下,它被确定的主要用途规避设备的PC盒是盗版和胎压监测系统实施的任天堂是成比例的。Andrea Dufaure补充说,法国上诉法院在2011年9月的C-355/12 CJEU判决前得出了大致相同的结论。法院裁定,电子游戏是复杂的作品,版权条款将适用。她指出,如果该案在C-355/12裁决之后提交法国法院审理,它仍有可能以同样的方式作出裁决。GDPR